Game

Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream Review (Switch)

Trước khi Ryza xuất hiện và thay đổi trò chơi Atelier, nhiều người sẽ đồng ý rằng đứa con cưng trước đó của bộ truyện là Atelier Sophie. Rõ ràng, Gust cũng nghĩ như vậy, vì nó quyết định kỷ niệm 25thứ tự kỷ niệm của loạt phim không phải với cái kết không thể tránh khỏi của bộ ba Secret, mà với một phần tiếp theo khá bất ngờ với sự tham gia của Sophie. Chúng tôi rất vui vì nó đã đi với sự lựa chọn đó, vì Atelier Sophie 2: Nhà giả kim của Giấc mơ huyền bí là một mục nhập mới tuyệt vời pha trộn giữa thiết kế mở, tính thẩm mỹ quyến rũ và hệ thống chế tạo hấp dẫn thành một gói phải có.

Những người trong số các bạn không chơi lần đầu tiên Atelier Sophie (có sẵn trên Switch eShop ở dạng ‘DX’) không cần lo lắng về câu chuyện, vì có một bản tóm tắt hữu ích mà bạn có thể xem nếu bạn muốn nắm bắt được những nét chính. Sophie 2 lấy bối cảnh ngay sau trò chơi đó và trước đó Atelier Firisđiền vào một số chi tiết cốt truyện mà trước đây còn mơ hồ và tạo ra nhiều mối liên hệ hơn giữa hai tựa phim đó.

Câu chuyện ở đây tập trung chủ yếu vào nỗ lực của Sophie và Plachta để xác định vị trí cơ thể ban đầu của Plachta, vì cô ấy vẫn bị mắc kẹt bên trong một con búp bê. Cuộc tìm kiếm của họ ban đầu đưa họ đến một cái cây to lớn mà Plachta đã nhìn thấy trong một giấc mơ, nơi một cánh cổng đột nhiên xuất hiện và hút họ vào một chiều không gian thay thế được gọi là Erde Weige. Thế giới mới, gần như dễ chịu này được cai trị bởi một nữ thần mơ ước bí ẩn, người đã kéo mọi người từ nhiều thời điểm và địa điểm khác nhau vào thế giới của cô ấy để họ có thể thực hiện mong muốn và tầm nhìn của mình. Không chắc chắn về cách trốn thoát và bị tách khỏi Plachta, Sophie bắt đầu một cuộc hành trình để tìm bạn của mình và làm sáng tỏ bí ẩn về Erde Weige.

Xem xét mức cược có phần cao hơn lần này, gần như cảm thấy buồn cười khi Sophie 2 chậm chạp và có chủ ý như nó vốn có. Chắc chắn rồi, nữ chính của chúng ta vừa bị tách khỏi vũ trụ và tách khỏi người bạn thân nhất của mình, nhưng này, ít nhất có một thị trấn ấm cúng gần đó, phải không? Và nó thậm chí còn có một thợ rèn! Vì vậy, đúng với hình thức loạt phim, Sophie 2 giống như ‘lát cắt cuộc sống’ như bạn mong đợi, mang đến cho bạn nhiều nhân vật thân thiện để gặp gỡ và nhìn chung có một bầu không khí vui vẻ và thoải mái, giúp bạn nghỉ ngơi dễ dàng khỏi cảm giác bình thường. Giá vé JRPG. Đây không phải là một câu chuyện sẽ giành được bất kỳ giải thưởng nào về chiều sâu hoặc sự đổi mới của nó, nhưng nó là một sự phù hợp hoàn hảo về âm sắc và tạo (hầu như không) đủ để nó không cảm thấy biết ơn khi thời gian trôi qua.

Gameplay trong Sophie 2 phản ánh bản gốc theo nhiều cách, với sự khác biệt chính là thế giới mở rộng hơn nhiều so với trước đây. Đó không phải là thế giới mở, nhưng mỗi khu vực đều có quy mô khá lớn theo đúng nghĩa của nó và chứa đầy đủ các loại trận chiến quái vật, kho báu và — quan trọng nhất — điểm tài nguyên để thu hoạch.

Đó là một thiết lập thú vị, vì theo nhiều cách, nó giống như một sự theo dõi thích hợp cho cả Atelier Sophie Atelier Ryza. Không có bản đồ nào ở đây cho cảm giác chật chội hoặc đơn giản như nhiều môi trường đã làm trong Sophie gốc, trong khi rõ ràng là Gust đã tích hợp nhiều bài học thiết kế cấp độ mà họ đã học được qua một số mục nhập mới mà họ đã thực hiện kể từ đó lối vào. Chúng tôi đặc biệt thích sự bao gồm của những kẻ thù ‘ông chủ’ hoang dã ngay từ khi di chuyển — hầu hết các khu vực sẽ có một hoặc hai kẻ thù tình cờ đi lang thang về ý chí đó nguyên tử hóa đội của bạn nếu bạn dám chiến đấu thẳng thắn, khuyến khích bạn quay lại vài giờ sau khi bạn đã chuẩn bị kỹ càng cho trận chiến.

Chúng tôi cảm thấy cần phải đặc biệt đề cập đến việc thực sự có nhiều phiên bản của một khu vực nhất định như thế nào do hệ thống thời tiết mới. Tương đối sớm, Sophie có được khả năng kiểm soát thời tiết hạn chế, và điều này có thể thay đổi hoàn toàn mọi thứ xảy ra trong một khu vực nhất định. Những con đường mới mở ra, tài nguyên mới sẵn có và một số kẻ thù nhất định sẽ yếu hơn nếu trời mưa. Bề ngoài nó không phải là một người thợ máy quá sâu, nhưng chỉ cần có nút chuyển này ở đó đã cho thế giới của Sophie 2 một chút linh hoạt tốt đẹp. Bản thân thế giới đã có cảm giác như nó có kích thước vừa đủ, nhưng việc thêm vào lớp thời tiết bổ sung sẽ giúp mang lại cho nó nhiều tiện ích chơi game hơn và có cảm giác giống một nơi thực hơn một chút.

Kẻ thù đi lang thang trong từng khu vực ngay trong tầm nhìn của bạn, tạo cơ hội cho bạn chạy trốn khỏi những cuộc giao tranh mà bạn không muốn hoặc hạ gục chúng bằng một đòn thốc chặt từ nhân viên của Sophie. Tuy nhiên khi bạn tham gia, cuộc chiến sau đó sẽ chuyển đổi liền mạch sang màn hình chiến đấu bằng cách áp sát kẻ thù hoặc thành viên trong nhóm (ẩn màn hình tải nhấp nháy và bạn bỏ lỡ) và thu nhỏ lại để tạo cảm giác như bạn đang vẫn còn đó trên sân. Hệ thống kiểu ATB (chiến đấu thời gian chủ động) của Ryza đã được tạm dừng ở đây để đổi lấy một bản cập nhật trên hệ thống chiến đấu Sophie ban đầu, hệ thống này mang lại cảm giác động học đáng ngạc nhiên cho một trận đấu theo lượt nghiêm ngặt.

Lý do chính cho điều này là hệ thống Twin Action mới, tập trung vào việc có một đội bạn liên tục luân phiên. Trước khi tham chiến, bạn thiết lập nhóm của mình tùy theo ai sẽ ở tiền tuyến và ai sẽ ở tuyến sau — nhóm đầu tiên là những người dẫn đầu khi trận chiến bắt đầu trong khi nhóm sau chờ đợi ở cánh. Khi nhóm của bạn cho và nhận thiệt hại, bạn sẽ xây dựng một đồng hồ đo ‘TP’ dùng chung cho phép bạn kêu gọi tuyến sau để có một số hiệu ứng mạnh mẽ.

Ví dụ, một thành viên trong nhóm sắp bị tấn công bởi kẻ thù có thể đốt cháy một số TP để gọi một đồng minh tuyến sau ra đòn cho họ, hoán đổi vị trí của họ trong khi cũng giảm mức độ thiệt hại của đòn tấn công đối với thành viên sắp tới. Khi phạm tội, bạn có thể sử dụng TP để thiết lập một số cuộc tấn công tuyệt vời của đối tác và được giảm giá một lần đối với chi phí MP của các cuộc tấn công đặc biệt của họ. Rõ ràng, khi bạn chiến đấu với những kẻ thù trung bình thì Twin Action hơi quá mức cần thiết, nhưng những trận chiến khó khăn hơn có thể biến thành một số găng tay năng động tuyệt vời, nơi bạn liên tục gọi và rút lui các thành viên trong nhóm khi dòng chiến đấu ra lệnh. Twin Action đưa lượng chiến lược phù hợp vào một hệ thống chiến đấu đơn giản khác, đảm bảo rằng cuộc chiến của Sophie 2 không cảm thấy thoái trào khi mang lại một hệ thống chiến đấu ‘cũ’.

Cho dù là đánh bại kẻ thù hay trong bụi rậm, bạn chắc chắn sẽ có một gói đầy ắp đồ tốt trong thời gian ngắn, và đó là lúc bạn quay trở lại xưởng làm việc để đóng vai nhà khoa học điên loạn. Các trò chơi Atelier đã làm nên tên tuổi của họ trên các hệ thống chế tạo liên quan và sáng tạo mà họ sử dụng và Sophie 2 chắc chắn không làm bạn thất vọng ở đây. Một phần thú vị của hệ thống chế tạo này là cách nó khuyến khích sự sáng tạo trong những thứ bạn tạo ra. Một công thức thường không yêu cầu các thành phần cụ thể và thay vào đó sẽ yêu cầu một số các lớp học thành phần, chẳng hạn như Hoa hoặc Quặng. Bạn có thể sử dụng bất cứ thứ gì bạn muốn trong một lớp nhất định và những gì bạn chọn thường có ảnh hưởng lớn đến kết quả.

Mỗi vật phẩm bạn nhặt sẽ có các cấp độ, độ hiếm và bổ trợ khác nhau được đính kèm và được quyết định ngẫu nhiên (trong phạm vi nhất định) khi bạn nhặt. Những biến thể này sẽ lần lượt ảnh hưởng đến những thứ như chỉ số và khả năng bị động của thiết bị bạn chế tạo. Có lẽ áo giáp của bạn sẽ giúp bạn tăng tốc độ thụ động tốt hơn. Có lẽ vật phẩm chữa bệnh đó sẽ có nhiều công dụng hơn bình thường. Hầu như mọi vật phẩm trang bị hoặc tiêu hao ở đây đều có thể được chế tạo và tùy chỉnh theo mong muốn của trái tim bạn, cho phép tạo ra một loạt khả năng chóng mặt chỉ bị giới hạn bởi nỗ lực bạn sẵn sàng bỏ ra. Mặc dù bạn cảm thấy hơi thất vọng khi kẻ thù hiếm khi chuẩn bị đủ một cuộc chiến để biện minh cho bạn tối thiểu hóa mọi thứ, thật là thú vị khi phải làm rối tung hệ thống giả kim thuật đến mức khó quan tâm.

Một phần lớn của yếu tố thú vị này được tìm thấy trong hành động thực tế của thuật giả kim, đây không chỉ là một lựa chọn thực đơn đơn thuần. Sau khi bạn đã chọn các nguyên liệu bạn muốn sử dụng, bạn sẽ được chuyển đến một màn hình trò chơi nhỏ, nơi bạn cần đặt tất cả các nguyên liệu vào nồi chỉ cần đúng cách. Hãy xem, mọi thành phần đều có hình dạng giống như một khối Tetris, và công việc của bạn là tìm cách đưa chúng vào một lưới 5×5. Tuy nhiên, kiếm được tất cả chúng không phải là một thách thức, vì mỗi mảnh cũng có một thuộc tính nguyên tố, và mỗi phần tương ứng với những khả năng ẩn thú vị trên vật phẩm. Ví dụ: sau khi đưa đủ nguyên liệu sấm sét, bạn có thể mở khóa bị động mới giúp tăng lượng sát thương của bạn khi cầm vũ khí đó hoặc tăng năng suất khi bạn vung chiếc liềm đó.

Mọi thứ còn được đào sâu hơn nữa khi bạn cho rằng các khối thành phần nhất định có thể được liên kết với nhau để khuếch đại tác dụng của chúng, trong khi có một số điểm nhất định trên lưới (được chọn ngẫu nhiên mỗi lần) sẽ tăng cường lợi ích của một nguyên tố nhất định. Trong hầu hết các trường hợp, bạn chỉ đơn giản là không thể có tất cả những lợi ích tiềm năng mà một mặt hàng có thể có, vì vậy bạn không chỉ cần phải cầu kỳ với các loại nguyên liệu bạn sử dụng mà còn cần phải có chiến lược trong cách sắp xếp chúng trước đó. bắt đầu tổng hợp. Tất cả những điều này luôn có thể bị bỏ qua bằng cách chỉ sử dụng tính năng tự động lấy hàng nếu bạn chỉ muốn hàng nhanh, nhưng độ sâu luôn ở đó cho những ai muốn xem họ có thể thu được bao nhiêu từ một công thức nhất định. Đó là một hệ thống bổ ích tuyệt vời nếu bạn chọn tham gia với nó và nó có tác dụng làm cho những chuyến đi thường xuyên của bạn vào các vùng hoang dã thú vị hơn nhiều khi bạn đang thu thập đủ loại nguyên liệu để nấu một món gì đó thật sự tốt khi bạn làm cho nó trở lại.

Và làm thế nào bạn có thể làm cho nó trở lại nhanh chóng! Một điều chúng tôi đặc biệt thích ở Sophie 2 là đây không phải là một trò chơi cố gắng lãng phí thời gian của bạn. Vẫn còn rất nhiều chiều sâu ở đây, nhưng tất cả đều được trình bày cho bạn theo cách rõ ràng và ngắn gọn nhất có thể. Nếu bạn cần một thành phần nhất định hoặc giết cho một nhiệm vụ, bạn có thể có trò chơi đánh dấu chính xác trên bản đồ nơi mục tiêu của bạn. Trước khi di chuyển nhanh đến một khu vực nhất định, bạn có thể xem danh sách nhanh hiển thị tất cả các thành phần và quái vật bạn có thể tìm thấy ở đó. Nếu một nhân vật sắp bị sát thương, trò chơi sẽ tạm dừng và hiển thị lượng máu và MP của tuyến sau của bạn nếu bạn muốn hoán đổi chúng. Nếu bạn đã vắng mặt một thời gian, có một menu phụ hữu ích sẽ cập nhật cho bạn về ‘những điều quan trọng’ của câu chuyện và các nhiệm vụ gần đây nhất của bạn.

Có cảm giác như Sophie 2 thực sự… chơi bởi con người trước khi trò chơi này trở thành vàng và hầu như mọi khía cạnh của trải nghiệm chơi trò chơi kéo hoặc mài đều được trang bị lại cho đến khi nó được thực hiện đúng. Xem xét mức độ kéo nhiều JRPG có thể xảy ra trong bộ phận này — và vâng, ngay cả các mục nhập Atelier trước đây cũng không phải là vô tội ở đây — điều này tập trung vào thiết kế trò chơi được sắp xếp hợp lý và chu đáo thường giống như một sự thay đổi mới về tốc độ.

Về phần trình bày của nó, Sophie 2 quản lý để gây ấn tượng, mặc dù rõ ràng là Switch đang gặp khó khăn khi lưu trữ nó. Phong cảnh sống động đầy màu sắc mà bạn khám phá thật đáng kinh ngạc và những thứ như phản chiếu trong vũng nước và hiệu ứng độ sâu trường ảnh tinh tế giúp mang lại cho hình ảnh anime ở mức độ chân thực hơn. Những thứ như trang phục được thiết kế quá mức kỳ cục mà hầu hết các nhân vật mặc đều rất quyến rũ, trong khi tất cả những điều này được hỗ trợ bởi nhạc nền thân thiện và lạc quan, phù hợp với giai điệu.

Công tắc đã thực hiện một công việc đáng ngưỡng mộ khi giữ cho tất cả điều này diễn ra tích cực, nhưng thường có những khoảnh khắc bạn thấy nó phải vật lộn để lấy lại hơi thở. Việc bật lên ở những bức ảnh rộng phổ biến hơn chúng tôi mong đợi và thường xảy ra hiện tượng giảm khung hình khi bạn ở những nơi bận rộn hơn trên thế giới. Nó không phải là một trò chơi được tối ưu hóa tồi và cảm giác hồi hộp khi chơi nó khi đang di chuyển luôn là một phần thưởng lớn, nhưng chỉ cần lưu ý rằng người hâm mộ của bạn chắc chắn sẽ thở khò khè nếu bạn chơi nó trong thời gian dài. Như là luôn Có vẻ như trường hợp của các bản phát hành mới ngày nay, Switch do đó không phải là nơi để đi nếu bạn đang tìm kiếm hiệu suất kỹ thuật tốt nhất; nó chỉ là ‘tốt’ ở đây.

Source link

news7h

News7h: Update the world's latest breaking news online of the day, breaking news, politics, society today, international mainstream news .Updated news 24/7: Entertainment, Sports...at the World everyday world. Hot news, images, video clips that are updated quickly and reliably

Related Articles

Back to top button