Game

Đánh giá Overwatch 2 (Chuyển đổi eShop)


Đánh giá Overwatch 2 - Ảnh chụp màn hình 1/7
Được chụp trên Nintendo Switch (Cầm tay / Không gắn)

Bản phát hành gần đây của Splatoon 3 đã tạo ra một cuộc thảo luận thú vị về những gì biện minh cho phần tiếp theo. Xét rằng Splatoon 2 vẫn có thể chơi được trên Switch và duy trì một cơ sở người chơi lành mạnh, phần tiếp theo của nó bị một số người coi là sự lặp lại không cần thiết và không thể đổi mới một cách có ý nghĩa. Bản phát hành gần đây của Blizzard về Overwatch 2 nhắc nhở chúng ta khá nhiều về tình huống đó; những gì chúng tôi có ở đây là phần tiếp theo đã thực hiện một số chỉnh sửa tinh tế đối với lối chơi mà không thực sự thay đổi hoặc thêm bất cứ điều gì (ngoài một chuyển đổi đáng chú ý sang chơi miễn phí ở đây), chỉ trong trường hợp này, bạn không thể quay lại và chơi người tiền nhiệm nếu bạn thích nó. Overwatch 2 quản lý để cung cấp trải nghiệm FPS cạnh tranh thú vị có thể là một cảm giác hồi hộp thực sự để tham gia, nhưng nó cũng chứa đầy những lời nhắc nhở về việc nó đã bỏ lỡ mốc bao nhiêu.

Mặc dù Overwatch 2 chắc chắn có thể được phân loại là FPS, nhưng việc nó tập trung nhiều vào tinh thần đồng đội và tối đa hóa khả năng của từng nhân vật đã thấm nhuần lối chơi với nhiều yếu tố MOBA. Các nhân vật được sắp xếp vào các vai trò chữa bệnh, xe tăng hoặc DPS, nhưng ngay cả những người cùng loại thường đóng vai trò hoàn toàn khác nhau.

Đánh giá Overwatch 2 - Ảnh chụp màn hình 2/7
Được chụp trên Nintendo Switch (Docked)

Chẳng hạn, người chữa trị Lucio liên tục tạo ra một luồng khí chữa bệnh theo một vòng tròn xung quanh anh ta, và hiệu ứng của luồng khí này có thể được tăng cường hoặc chuyển sang một luồng khí tốc độ. Do đó, anh ta hiệu quả hơn trong các bản đồ điểm kiểm soát, nơi anh ta có thể ở gần điểm được bao quanh bởi các thành viên trong đội và liên tục hồi máu cho tất cả họ cùng một lúc trong khi họ cầm chân đội khác. So sánh điều này với Zenyatta, một người chữa trị có lối chơi thụ động hơn nhiều tập trung vào việc đặt một quả cầu hồi máu vào bất kỳ đồng đội nào trong tầm nhìn và một quả cầu bất hòa để tăng sát thương gây ra cho bất kỳ kẻ địch nào trong tầm nhìn. Zen không thể hồi máu cho cả đội một cách hiệu quả gần như Lucio, nhưng lượng sát thương gây ra được gia tăng đáng kể mà quả cầu bất hòa của anh ấy mang lại cho đội của anh ấy một lợi thế mà Lucio không thể cung cấp.

Mặc dù mọi người đều mạnh mẽ và lấp đầy một vị trí quan trọng, nhưng mọi nhân vật đều được thiết kế có chủ đích để có những khoảng trống lớn trong khả năng của họ, điều đó có nghĩa là thành phần và sự hợp tác trong nhóm là điều tối quan trọng để giành chiến thắng trong các trận đấu trong Overwatch 2. Nếu đội của bạn không có xe tăng hoặc bỏ chạy với ba người chữa bệnh, có lẽ bạn sẽ gặp khó khăn vì bạn sẽ không thể tạo ra một đòn phản công hiệu quả. Hơn nữa, mục tiêu — cho dù đó là bảo vệ một điểm hay hộ tống một trọng tải — quan trọng hơn hiệu suất cá nhân. Một thành viên DPS liên tục dựa vào trọng tải để đi đá ở nơi khác có thể có nhiều mạng nhất trong trò chơi, nhưng điều này không có nghĩa gì nếu xe tăng và người chữa bệnh trên tải trọng tiếp tục chết vì họ không thể gây sát thương cho phe đối lập. Sự hợp tác đặc biệt quan trọng trong Overwatch 2 vì các đội đã bị giảm xuống 5v5 cho mục này, đặt tầm quan trọng hơn rất nhiều đối với sự đóng góp của mỗi thành viên trong đội.

Đánh giá Overwatch 2 - Ảnh chụp màn hình 3/7
Được chụp trên Nintendo Switch (Docked)

Ngoài chế độ chơi ‘Đẩy’ mới, khá giống Payload với các bước bổ sung, hầu hết các chế độ chơi từ Overwatch đầu tiên đã quay trở lại ở đây. Đối với các chế độ xếp hạng và không được xếp hạng vani, bạn thường sẽ nhận được Điểm kiểm soát hoặc Tải trọng, nhưng đi vào trò chơi điện tử cho phép bạn chơi các chế độ như Deathmatch hoặc Capture the Flag để đa dạng hơn.

Ngoài ra còn có một trung tâm cộng đồng, nơi bạn có thể tham gia các máy chủ cho các trò chơi có quy tắc tùy chỉnh; chúng tôi đã chơi một trò chơi kỳ lạ tập trung vào việc tiêu diệt gọn gàng để biến nhân vật của bạn thành một người khổng lồ và cuối cùng là một ngôi sao. Có rất nhiều chế độ chơi để thử và các nhân vật có lối chơi riêng biệt mang đến rất nhiều lối chơi đa dạng. Phải mất hàng chục giờ chỉ để thành thạo tất cả các sắc thái của một lối chơi của nhân vật qua các trận đấu khác nhau; những người trong số các bạn đang tìm kiếm thứ gì đó có kỹ năng cao có thể bị chìm hàng trăm nếu không hàng ngàn hàng giờ vào Overwatch 2 nếu nó thực sự thu hút được bạn.

Tất cả những điều này đều tốt và tốt, nhưng có lẽ hạn chế lớn nhất ở đây là hầu như tất cả những điều trên có thể nói đối với người tiền nhiệm của nó. Nói một cách dễ hiểu, Overwatch 2 có phần khác nhau từ người tiền nhiệm của nó, nhưng không nhất thiết phải tốt hơn. Đó là việc loại bỏ những thứ nhỏ trong bản gốc thực sự làm tăng thêm. Ví dụ: đã từng có một ‘đồng hồ đo lửa’ bên dưới sức khỏe của nhân vật của bạn để chỉ ra thời điểm bạn thể hiện đặc biệt tốt trong một trận đấu. Nó không chỉ vẽ nên một mục tiêu khổng lồ vào lưng của những người có thành tích cao nhất trong một trận đấu, mà còn là một sự vỗ về tuyệt vời dành cho những người xuất sắc. Bây giờ nó đã được gỡ bỏ.

Đánh giá Overwatch 2 - Ảnh chụp màn hình 4/7
Được chụp trên Nintendo Switch (Cầm tay / Không gắn)

Trong một ví dụ khác, huy chương thường được trao vào cuối trận đấu thể hiện những đóng góp quan trọng của các thành viên được chọn trong mỗi đội, chẳng hạn như thời gian tải trọng hoặc tổng lượng máu được hồi phục. Nó tổng hợp các động lực chính ở hai bên và bạn có thể bỏ phiếu cho các thành viên của một trong hai nhóm để công nhận thành tích của họ. Bây giờ, chỉ có Chơi trò chơi sau đó; không có sự công nhận nào khác được đưa ra sau một trận đấu. Những thứ như thế này không nhất thiết phải là các thành phần quan trọng của Overwatch trước đó, nhưng việc loại bỏ chúng mà không có bất kỳ sự thay thế nào khiến Overwatch 2 cảm thấy rõ ràng ít hơn về mặt nào đó.

Sau đó là Battle Pass. Thay vì hệ thống loot box từ trò chơi trước, mỹ phẩm Overwatch 2 hiện chủ yếu được cung cấp bằng cách tăng cấp Battle Pass bằng cách hoàn thành các trận đấu và thử thách hàng ngày và hàng tuần. Đó là một hệ thống đủ tốt cho những gì nó đang có, nhưng chúng tôi phải nói rằng nó cảm thấy thú vị hơn đáng kể so với hệ thống hộp loot trước đây. Vấn đề quan trọng nhất ở đây là các anh hùng mới không còn được cung cấp miễn phí cho tất cả người chơi nữa — bạn phải đạt đến cấp độ 55 trên Battle Pass để mở khóa bất kỳ ai được thêm vào trong mùa giải này. Các trận đấu đã hoàn thành tự cung cấp EXP nhỏ, có nghĩa là phần lớn EXP của bạn có thể sẽ đến từ các thử thách hàng ngày và hàng tuần, đòi hỏi bạn phải chơi Overwatch 2 mỗi ngày. Nếu bạn không muốn nghiền nát trong nhiều tuần liên tục, bạn có thể chỉ cần mua Battle Pass cao cấp để bỏ qua công việc và mở khóa anh hùng ngay lập tức. Chúng tôi chưa chắc điều gì sẽ xảy ra nếu bạn đừng quản lý để mở khóa nhân vật mới trước khi mùa giải kết thúc, nhưng chúng tôi thực sự nghi ngờ rằng Blizzard sẽ chỉ chọn để cung cấp anh hùng cho tất cả mọi người.

Đánh giá Overwatch 2 - Ảnh chụp màn hình 5/7
Được chụp trên Nintendo Switch (Docked)

Một vấn đề khác là bạn không thể thực sự nhắm mục tiêu đến mỹ phẩm cụ thể của một nhân vật nhất định nữa; bạn chỉ cần hài lòng với bất cứ điều gì tiếp theo trên đường đua. Hệ thống loot box trước đây luôn đưa ra các khoản tín dụng cho bất kỳ mỹ phẩm trùng lặp nào bạn nhận được và thường đưa ra tiền tệ làm phần thưởng của riêng nó, cho phép người chơi tiết kiệm theo thời gian để mua da hoặc thuốc xịt mà họ muốn cho một nhân vật nhất định. Giờ đây, không có khoản tín dụng nào được cấp cho bất kỳ cấp nào của Battle Pass và bạn chỉ có thể kiếm được tối đa 60 các khoản tín dụng mỗi tuần nếu bạn đang hoàn thành tất cả các thử thách của mình, có nghĩa là cách duy nhất bạn có thể nhận được mỹ phẩm mình muốn là đợi chúng có thể xuất hiện trên Battle Pass trong một mùa giải, chơi trò chơi không ngừng nghỉ trong nhiều tháng. kết thúc, hoặc rút tiền mặt.

Việc tăng cường tập trung vào niken và làm mờ người chơi có thể sẽ chứng minh là khía cạnh gây chia rẽ nhất của Overwatch 2. Không chỉ các loại mỹ phẩm cụ thể giờ đây khó kiếm hơn mà bản thân lối chơi cũng đang bị ảnh hưởng bởi việc thu hút các anh hùng mới đằng sau một bức tường phí. hoặc một khoản đầu tư thời gian đáng kể. Trò chơi gốc được đánh giá cao vì tập trung vào trải nghiệm người chơi đồng đều và công bằng — mọi người đều có quyền truy cập giống nhau vào các anh hùng giống nhau và không mất quá nhiều thời gian để tiết kiệm cho mỹ phẩm bạn muốn — nhưng Overwatch 2 bị hạn chế hơn hẳn cả hai mặt này và gây áp lực nhiều hơn cho người chơi trong việc mở ví của họ. Điều này được mong đợi, nó xét cho cùng thì một trò chơi miễn phí, nhưng trải nghiệm người chơi cuối cảm thấy ít thỏa mãn về bản chất hơn vì đơn giản là bạn nhận được ít phần thưởng hơn khi làm những điều tương tự như bạn đã làm trong Overwatch gốc.

Đánh giá Overwatch 2 - Ảnh chụp màn hình 6 trên 7
Được chụp trên Nintendo Switch (Cầm tay / Không gắn)

Cũng cần phải nói rằng có khá nhiều khúc mắc cần được giải quyết với khả năng kết nối. Một phần của điều này là do một cuộc tấn công DDOS trong thời gian khởi chạy, nhưng ngay cả khi sau đó đã được sắp xếp, vẫn mất khoảng 30 phút chỉ để đăng nhập và có nhiều trường hợp chúng tôi đã bị khởi động và phải bắt đầu lại toàn bộ quá trình. . Ngoài ra, hệ thống tài khoản cần hoạt động đáng kể. Không có skin hoặc mỹ phẩm nào của chúng tôi từ bản phát hành trước được chuyển giao và khoảng một nửa số anh hùng đã bị khóa cho chúng tôi trong khi các thử thách để mở khóa chúng bị trục trặc và không khả dụng. Rất nhiều điều này có thể được tạo ra bởi những rắc rối kỹ thuật khi tung ra một trò chơi trực tuyến mới khổng lồ, nhưng vẫn đáng thất vọng vì quy mô của dự án này và nguồn lực đáng kể mà nhà phát triển sử dụng. Bạn có thể muốn đợi một hoặc hai tháng để Blizzard hoàn thành hành động của mình và hoàn thiện những phần khó khăn nhất của trải nghiệm trước khi bạn bắt đầu.

Đặc biệt, đối với phiên bản Switch, hiệu năng thấp hơn một cách dễ hiểu so với phần cứng mạnh mẽ hơn đáng kể mà trò chơi cũng có sẵn, nhưng nó thực sự chơi mượt mà ấn tượng bất chấp những thất bại. Bạn chỉ có thể chơi ở 30 FPS và chúng tôi chỉ ghi nhận một số trường hợp có sự sụt giảm khung hình nhỏ. Hơn nữa, hình ảnh trông không mờ hoặc có độ phân giải thấp như nhiều ‘cổng thần kỳ’ khác trên Switch; mặc dù có rất nhiều kết cấu mờ hơn, nhưng hình ảnh trông rất sắc nét khi hoạt động.

Tất nhiên, chúng tôi cũng cảm thấy mũ được đảm bảo cho việc thực hiện nhắm mục tiêu con quay hồi chuyển, điều này bổ sung một mức độ kiểm soát tốt được hoan nghênh mà theo một số cách làm cho điều này cảm thấy thích hợp hơn so với các phiên bản console khác. Overwatch 2 đòi hỏi sự chính xác và phản xạ nhanh mà bạn thường không thể áp dụng đầy đủ khi chỉ sử dụng gậy; điều khiển chuyển động cung cấp mức độ chính xác gần như chuột, cảm giác tuyệt vời. Do đó, phiên bản Switch này có thể không phải là phiên bản ấn tượng nhất của Overwatch 2, nhưng nó vẫn là một cổng đáng giá và được chế tạo tốt cho cảm giác như nó vừa đủ trên phần cứng của Switch.

Đánh giá Overwatch 2 - Ảnh chụp màn hình 7 trên 7
Được chụp trên Nintendo Switch (Docked)

Ít nhất là khi ra mắt, Overwatch 2 cũng có vẻ hơi nhạt về nội dung ‘mới’. Ba anh hùng mới, một vài bản đồ mới, một chế độ chơi mới và một số chỉnh sửa cho các anh hùng hiện có thực sự là tất cả những gì mà bản phát hành mới này phải tự hào, và không có thứ nào trong số này có cảm giác như chúng không thể được thêm vào bản gốc Overwatch cũng giống như nhiều anh hùng, bản đồ và chế độ khác đã xuất hiện trong nhiều năm kể từ lần chạy ban đầu đó. Toàn bộ điểm của việc thậm chí có ‘2’ ở đây là thành phần co-op quy mô đầy đủ được hứa hẹn sẽ đi sâu vào truyền thuyết phong phú của vũ trụ Overwatch, nhưng nội dung này đã mơ hồ được thông báo là sẽ đến vào năm sau. Vấn đề là, mặc dù có một nền tảng rất vững chắc, Overwatch 2 vẫn phải vật lộn để biện minh cho sự tồn tại của chính nó; các chỉnh sửa nhỏ đối với một số anh hùng và nội dung mới được hoan nghênh, nhưng chúng tôi vẫn chưa thấy bất kỳ điều gì đảm bảo cho bản phát hành riêng biệt này.

Sự kết luận

Overwatch 2 có rất nhiều thứ, nhưng phần tiếp theo thích hợp của Overwatch gốc không phải là một trong số đó. Mặc dù một số bản đồ và anh hùng mới được chào đón, và bản thân lối chơi vẫn thú vị như mọi khi, không có gì ở đây đủ sáng tạo hoặc đáng chú ý để biện minh cho chữ ‘2’ trong tiêu đề. Ở giai đoạn này, Overwatch 2 giống như một vài bản cập nhật mà Blizzard có thể đã đẩy lên bản phát hành ban đầu. Kết hợp điều này với sự tập trung cao độ vào việc kiếm tiền và sự vắng mặt khi ra mắt nội dung câu chuyện co-op đã hứa, và bạn sẽ có một trải nghiệm cảm thấy như nó không có tiềm năng. Là một trò chơi miễn phí dịch vụ trực tiếp, có lẽ thời gian cuối cùng sẽ chứng kiến ​​bản phát hành mới này phát triển theo những cách mới mẻ và bất ngờ để cuối cùng chứng tỏ bản thân là một phần tiếp theo xứng đáng, nhưng trò chơi mà chúng tôi có khi ra mắt cảm thấy ‘ổn’. Dù sao đi nữa, bạn chẳng tốn kém gì ngoài thời gian để thử, và nó vui vẻ trong một trận đấu như mọi khi. Miễn là bạn không quá bận tâm về những gì có thể xảy ra, chúng tôi khuyên bạn nên thử Overwatch 2.

news7h

News7h: Update the world's latest breaking news online of the day, breaking news, politics, society today, international mainstream news .Updated news 24/7: Entertainment, Sports...at the World everyday world. Hot news, images, video clips that are updated quickly and reliably

Related Articles

Back to top button