Game

Hộp thư: Bữa tiệc tối của Nintendo, Năm Banger & Loại hình kinh doanh – Nintendo Life Letters


Hộp thư Nintendo Life màu xanh
Hình ảnh: Cuộc sống của Nintendo

Bạn có nghe thấy điều đó không? Nó đang đến. Mùa GOTY đang đến với tất cả chúng ta…

[Wakes up, startled, a little bit of dry dribble] Gì-!? Ồ, là bạn. Xin chào! Chào mừng đến với Vòng 17 của Hộp thư cuộc sống của Nintendo.

Bạn có điều gì muốn trút bỏ khỏi lồng ngực? Chúng tôi đã sẵn sàng và chờ đọc những suy nghĩ liên quan đến trò chơi của bạn.

Mỗi tháng, chúng tôi sẽ đánh dấu một Thư Ngôi sao, người viết thư này sẽ nhận được tiền đăng ký một tháng để chương trình Hỗ trợ không có quảng cáo của chúng tôi. Hãy xem hướng dẫn gửi ở cuối trang này.

Hãy cùng thư giãn với một tách thứ gì đó ma quái và mở hộp thư của tháng này…

Hộp thư Nintendo Life – Tháng 10 năm 2024

Đã đến giờ kinh doanh
Đó là công việc, đã đến lúc kinh doanh – Hình ảnh: giả / Pexels

“phía doanh nghiệp” (***THƯ SAO***)

Vì vậy, hy vọng câu hỏi này không gây xúc phạm đến bất kỳ ai đang đọc, tôi chỉ nghĩ rằng tôi sẽ hỏi một câu hỏi đang nung nấu trong tôi và tôi phải hỏi- khi tôi xem những câu chuyện về trò chơi điện tử bị hủy hoại bởi các giám đốc điều hành hoặc quản lý hoặc “bởi ủy ban” hoặc những thứ tương tự, tôi phải hỏi “Tại sao mọi người lại muốn kiếm một công việc trong lĩnh vực kinh doanh trò chơi điện tử ngay từ đầu? Chắc chắn đó không thể chỉ là tiền và quyền lực? Vâng, tôi biết đó là một kinh doanh vì một lý do và ai đó phải làm việc đó, nhưng ai sẽ tự nguyện làm việc đó và/hoặc không được yêu cầu?”
Willax

Đối với một số người, khía cạnh quản lý kinh doanh của ngành trò chơi phù hợp với kỹ năng của họ. Một số người không có khả năng về nghệ thuật, viết lách hoặc các khía cạnh kỹ thuật của việc tạo trò chơi, nhưng họ vẫn muốn tham gia vào công việc họ yêu thích.

Đối với những người bắt đầu trong lĩnh vực phát triển trò chơi, đảm nhận trách nhiệm quản lý các dự án và con người thường là con đường duy nhất phía trước nếu bạn đang muốn thăng tiến trong sự nghiệp. Những người tài năng cuối cùng có thể rời xa thứ đã thu hút họ đến với trò chơi ngay từ đầu.

Điều đó cũng có thể hiểu được vì phần lớn các vị trí trong ngành này được trả lương khiêm tốn như thế nào! Có nhu cầu thực sự về mặt tài chính để thực hiện các chương trình khuyến mãi duy nhất khi nhiều năm trôi qua và các ưu tiên thay đổi. Một lập trình viên 20 tuổi có thể có những trách nhiệm cuộc sống rất khác với một lập trình viên 40 tuổi đã có gia đình và có con. Công việc trong lĩnh vực chơi game hiện nay đã đủ khan hiếm và bạn không thể cho con mình ăn mì ống vô thời hạn.

Thật không may, đó là một câu chuyện tương tự ở nhiều ngành và tổ chức! Nếu bạn muốn hoặc để leo lên các bậc thang, đó là ngân sách, bảng tính, đánh giá hiệu suất và những suy nghĩ tiếc nuối về những ngày tươi đẹp của bạn, thưa giám đốc. – Ed.

“năm bùng nổ”

Có lạ không khi 2024 lại là năm tuyệt vời nhất của Nintendo đối với tôi trong một thời gian? Tôi biết năm 2023 là một năm tuyệt vời hơn, với các mục chính Mario và Zelda mới, cùng những thứ khác. Nhưng năm 2024 đã được chứng minh là năm của Nintendo dành cho những tựa game kỳ quặc hơn, mang tính thử nghiệm hơn và có vẻ như rất ít người chú ý đến chúng. Ví dụ: lấy sự thiếu đánh giá cao về Endless Ocean: Luminous. Tôi thực sự rất thích 30 giờ của mình với trò chơi. Đối với tôi, rõ ràng nó đang cố gắng trở thành một thứ gì đó hoàn toàn nằm ngoài giới hạn của những gì được coi là trò chơi điện tử, thậm chí so với những người tiền nhiệm của nó trên Wii. Tuy nhiên, nó đã bị các nhà phê bình chỉ trích vì điều đó, và rất nhiều khán giả dường như cũng đã hiểu sai vấn đề. Another Code: Recollection cũng là một thử nghiệm về cách cập nhật một trò chơi phiêu lưu/tiểu thuyết trực quan để trở thành một thứ gì đó mới mẻ, với giá trị sản xuất hàng đầu. Nhưng dường như hầu như không có ai ngoài một niche nhỏ đã thử chơi nó. Điều tương tự cũng xảy ra với Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club, thoạt nhìn có vẻ là một trải nghiệm cổ điển hoặc hồi tưởng, giống như các mục năm 2021, nhưng cho thấy khả năng lật đổ và sáng tạo cổ điển của Nintendo khi nó tiếp tục. Đưa vào một Zelda thông minh và khó hiểu, một nền tảng 2D hào nhoáng với sự tham gia của Công chúa Peach, một vài bản làm lại đáng yêu (đặc biệt là Paper Mario: The Thousand-Year-Door và Luigi’s Mansion 2 HD) và một mục mới sắp ra mắt trong loạt phim Mario & Luigi, và đó là sự kết hợp tuyệt vời của các trò chơi. Thật kỳ lạ khi những người theo chủ nghĩa tư tưởng nói chung dường như cảm thấy rằng Nintendo chỉ đang trì trệ trước khi tiết lộ bảng điều khiển tiếp theo, trong khi sự thật thì những tựa game quy mô nhỏ hơn này đều chứa đựng sự lập dị khác thường mà chúng tôi yêu thích nhà phát triển ngay từ đầu.
Jordan

Tôi… đồng ý với gần như tất cả những điều đó. Và tôi rất vui vì bạn thích Đại dương vô tận! Ai đó đã phải làm vậy. (/đùa – Tôi chưa chơi nó.) – Ed.

Bất kỳ năm nào có trò chơi Banjo phát hành trên bảng điều khiển của bạn đều chỉ có thể là một trò chơi được chứng nhận, phải không?

“anime/hentai phổ biến”

Có ai còn là fan cuồng của bài viết “Có gì mới trên Nintendo eShop” trên Trang Tin tức Switch không? Tôi biết điều này nghe có vẻ hơi giống tôi, nhưng tôi thấy những bài viết đó thực sự thú vị – Cười nhạo tất cả những cái xẻng, tất cả những trò chơi giải đố anime/hentai cực kỳ lố bịch và phổ biến hơn…
Tôi thậm chí còn có một số nhà xuất bản trụ cột nhất định, gần như là “nhân vật”, những người mà tôi để ý: Entity3, một nhà xuất bản xẻng/di động rõ ràng; EastAsiaSoft, người mà tôi luôn rất hào hứng và tự hào khi trò chơi trong tuần của họ *không* chỉ là một mục khác trong sê-ri “Pretty Girls Mahjong Solitaire” (là trò chơi chủ lực của họ)… Tất nhiên không có trò nào trong số này xứng đáng được vinh danh trên eShop, nhưng thật đáng kinh ngạc, Thật thú vị khi chiêm ngưỡng. Đôi khi thậm chí còn có một số viên ngọc ẩn thực sự.
NINTELDRITCH

Là một người thỉnh thoảng phải tìm kiếm và biên soạn danh sách tải xuống hàng tuần của chúng tôi… ờ, không. Chỉ có rất nhiều tựa tiểu thuyết cổ tích, nhái Disney, do AI tạo ra từ Aldora Games mà bạn có thể thêm hàng tuần trước khi muốn phá bỏ vĩnh viễn toàn bộ Switch eShop.

Và nguy cơ đánh mất một viên ngọc thực sự trong số tất cả các món tripe ngày càng trở nên tồi tệ hơn. Một trong những điều tôi mong chờ nhất ở Switch 2 là một eShop mới! – Ed.

“một số kẻ hôi hám”

Không có gì bí mật rằng Nintendo rất bảo vệ nhượng quyền thương mại của bên thứ nhất, nhưng khi họ cho một công ty khác có cơ hội tạo trò chơi cho một trong các IP của họ, bạn có thể nhận được một số tựa game tuyệt vời như Zelda: Minish Cap từ Capcom hoặc Smash Ultimate từ Bandai Namco. Tất nhiên, bạn cũng có thể nhận được một số trò chơi hấp dẫn như Metroid: Other M từ Team Ninja hoặc Star Fox Zero từ Platinum Games. Sự hợp tác trong mơ của bạn với nhà phát triển bên thứ ba và Nintendo IP là gì?
Kazman2007

Hừm, một cái tát vào cổ tay cho cái lời vu khống Other M bình thường đó. Nếu không có gì khác, nghệ thuật hộp Nhật Bản đã không thành công.

Tôi muốn xem… Kirby của FromSoftware. Tôi sẽ không nhận câu hỏi vào lúc này.

Bạn nói gì vậy, đội? – Ed.

  • “Nhật thực kỹ thuật số và, ừm… mọi thứ trước N64.” – Ollie
  • “Tôi sẽ không chê bai một trò chơi roguelike của Đế chế Ác ma trong loạt phim Metroid.” – Jim
  • “Tôi có hai ngày nghỉ để thoát khỏi ngục tối do Zelda dẫn đường mà tôi đã bị nhốt trong nhiều tuần. và bạn đang gửi tin nhắn cho tôi bằng cái *** này!?” – Alana
Mũ nhỏ
Hình ảnh: Zion Grassl / Cuộc sống của Nintendo

“lớn hơn và dài hơn, và cũng khó hơn một chút”

Chào buổi tối, Nintendo Life! Bức thư tôi viết trước đây là về một trò chơi mà bạn mong muốn được thực hiện. Vì tôi nghĩ không cần thiết phải gửi lại cùng một tin nhắn nên tôi nghĩ mình sẽ thêm gia vị.

Bạn nghĩ gì về cuộc tranh luận “độ dài trò chơi = giá”? Điều này khá phức tạp, do nó có nguồn gốc từ những năm 90 khi các trò chơi bắt đầu ngày càng lớn hơn và cũng khó có được hơn một chút, do đó, giá trị được cho là được gán cho “thời lượng trò chơi”.

Cá nhân, nó phụ thuộc vào trò chơi. Tôi không phải là người chỉ trích một trò chơi vì độ dài “không phù hợp với giá của nó” hay bất cứ thứ gì thừa thãi như thế, nhưng sẽ hoàn toàn thất vọng khi chỉ có được 5 giờ chơi từ một trò chơi trả phí đầy đủ (bao gồm 100% hoàn thành) .
Yousef

Nếu theo ‘giá đầy đủ’, ý bạn là 50 hoặc 60 bảng, chắc chắn rồi, tôi sẽ rất thất vọng khi chỉ chơi được Zelda có năm giờ. Tuy nhiên, tôi sẽ ổn với 10 hoặc 12. Trong một thế giới nơi bạn có thể chơi trò chơi (cả những trò chơi hay) miễn phí trong hàng nghìn giờ, ‘độ dài = giá’ có cảm giác lạc hậu hơn bao giờ hết. Các nhà xuất bản tính phí theo mức mà họ nghĩ mọi người sẽ trả và tôi sẽ không hối hận khi trả toàn bộ giá cho một bộ phim Zelda dài 10 giờ nếu đó là 10 giờ tuyệt vời.

Cá nhân tôi thực sự không thể nhớ lần cuối cùng tôi buồn vì một trò chơi quá ngắn. Kéo dài một ý tưởng kéo dài năm giờ trong hàng chục giờ với sự bổ sung và lặp lại không đáng đồng tiền bát gạo. Tôi muốn lúc nào cũng có khoảng thời gian vui vẻ – bất cứ điều gì kém hơn thực sự là một sự lãng phí. – Ed.

“Những người liên quan đến Nintendo”

Xin chào phi hành đoàn NL!

Đương nhiên, gần đây Mario Party đã được nhắc đến và khiến tôi tự hỏi… nếu bạn mời 3 người có liên quan đến Nintendo đến dự bữa tiệc tối thì họ sẽ là ai. Họ có thể là người hư cấu hoặc người thật!

Ví dụ: tôi sẽ chọn Big Man (của Deep Cut), Masahiro Sakurai và Popo hoặc Nana của Ice Climbers.
Điều cuối cùng nghe có vẻ tàn nhẫn nhưng tôi có thể nói rằng họ cần phải giảm tải. Họ phải khiến nhau phát điên!

Mọi điều tốt đẹp nhất,
Nintoz

Hãy xem. Tôi sẽ đưa Takashi Tezuka, Pauline và Aurora từ Animal Crossing. Đã đến lúc rã đông các lỗ thông hơi.

Hãy liên hệ với văn phòng Nintendo Life… – Ed.

  • “Charles Martinet, Miyamoto và Samus.” – Ollie
  • “Addison, Tingle, Anh chàng Tem.” – Jim
Anh chàng tem
“Ừ, xin lỗi Jim. Chúng tôi định trả lời nhưng con chó đã làm những điều không thể diễn tả được với lời mời và, ừm, ừ. Không.”Hình ảnh: Cuộc sống của Nintendo

“lịch sử nghèo nàn”

Tôi hy vọng Nintendo cải thiện hệ thống tài khoản của họ cho Switch 2. Việc chia sẻ trò chơi ngày nay thật khó khăn. Tôi muốn mua chiếc máy chơi game thứ 2 cho con trai tôi nhưng vẫn chưa có tính năng “chia sẻ gia đình” thực sự. Sẽ không sao nếu Nintendo giới hạn 1 lần chơi tích cực cho mỗi trò chơi, nhưng họ thực sự nên giúp bạn dễ dàng thiết lập nhóm gia đình với các tài khoản cá nhân và chia sẻ thư viện trò chơi mà không cần phải trực tuyến hoặc xác định bảng điều khiển chính thậm chí không phải là bảng điều khiển chính của bạn mà là bảng điều khiển duy nhất bạn muốn chơi ngoại tuyến. Tuy nhiên, do lịch sử kém cỏi của Nintendo với các hệ thống trực tuyến, tôi không biết liệu họ có ưu tiên một tính năng như chia sẻ gia đình hay không. Bạn nghĩ gì?
RenanKJ

Tôi hiểu mong muốn ngăn chặn việc kết nối các nhóm lớn như một ‘gia đình’ và chia sẻ các trò chơi riêng lẻ, nhưng có vẻ như thật sự các gia đình đang bị trừng phạt bằng một giải pháp rất giống Nintendo ở thế hệ này. Tuy nhiên, cuối cùng thì, bất chấp những khó khăn, chúng ta vẫn đang loay hoay trong việc thiết lập hiện tại phức tạp không cần thiết của nó, phải không? Tôi không có nhiều niềm tin rằng mọi thứ sẽ khác với Switch 2. – Ed.

Thư thưởng

(Tôi cho rằng Gavin đang đọc cái này) WoomyNNCó

Ý tôi là, tôi lướt qua. – Ed.

Bạn sẽ đánh cược và cho rằng “người kế nhiệm Nintendo Switch” đã được công bố hoặc đang được công bố khi bạn xuất bản loạt thư độc giả tiếp theo.
Trong trường hợp đó, tôi thật may mắn
Nếu không thì tôi xin lỗi vì đã làm xáo trộn mọi thứ
Aidan

Đánh bạc là trò chơi của kẻ ngu ngốc, Aidan. Tôi đã có 50 bảng cho ‘Super Switch’ và sau đó họ gọi nó là ‘Alarmo’. ừm – Ed.


Đó là tất cả cho tháng này! Cảm ơn tất cả những người đã viết bài, cho dù bạn có được nêu tên ở trên hay không.

Bạn có điều gì muốn trút bỏ khỏi ngực mình không? Một câu hỏi hóc búa bạn cần được trả lời? Một sự điều chỉnh mà bạn không thể ngăn chặn? Sau đó, hãy làm theo các hướng dẫn bên dưới và chúng tôi mong muốn được xem qua các lá thư của bạn.

Lời khuyên và hướng dẫn gửi Nintendo Life Mailbox

  • Xin vui lòng viết thư, không phải bài luận – Hãy nhớ rằng thư của bạn có thể xuất hiện trên trang web và 1000 từ đang ngẫm nghĩ trên đó Truyền thuyết anh hùng loạt phim và hỏi Alana về xếp hạng cá nhân của cô ấy sẽ không có khả năng thành công. Ngắn gọn và ngọt ngào là thứ tự trong ngày. (Nếu bạn theo hướng dẫn chung, 100-200 từ sẽ đủ cho hầu hết các chủ đề.)
  • Đừng phát điên với nhiều thư từ – Tốt nhất là mỗi tháng chỉ một lá thư thôi!
  • Đừng nản lòng nếu thư của bạn không xuất hiện trên bài báo hàng tháng – Chúng tôi dự đoán sẽ có một hộp thư đến đáng kể và chúng tôi sẽ chỉ có thể đánh dấu một số ít mỗi tháng. Vì vậy, nếu lá thư cụ thể của bạn không được chọn cho bài viết, xin đừng nản lòng!

Cách gửi thư đến Hộp thư Nintendo Life

  • Đi tới Nintendo Life’s Trang liên hệ và chọn chủ đề “Thư độc giả” từ menu thả xuống (việc này đã được thực hiện cho bạn trong liên kết ở trên). Nhập tên, email và bức thư được viết đẹp mắt của bạn vào ô thích hợp, nhấn gửi và bùng nổ – bạn đã hoàn tất!

Related Articles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *